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《姜子牙》的败笔在哪里?
发布时间:2020-10-09        浏览次数:        

国庆档第三天,《姜子牙》单日票房被《我和我的家乡》反超。如今上映七天,票房达到12.9亿,猫眼专业版上,总预测票房在15亿上下徘徊。豆瓣评分7.0,也只能称之为中规中矩。

虽然成绩不算差,但考虑到其作为被寄予厚望的“封神宇宙”第二部,幕后团队几乎代表了当前国产动画的最高水准,和去年的《哪吒之魔童降世》相比,实在显得有些不如人意了。

《姜子牙》海报

问题出在哪里?

概念太多

影片前四十分钟,依次出现了各种各样的概念,不下十个。如:九尾、玄鸟、狐族、猎狐人、怨魂、骨风铃、玩偶、姻缘神、黑花、幽都山、宿命锁、归墟、北海界、静虚宫等……

概念引入太多,即便对《封神演义》有所研究的人也难免头疼。对大多数普通观众而言,更是容易摸不着头脑。一个旧概念还没能弄明白,又引入新概念,看似世界观庞大无匹,却只能起到走马观花的效果。

《姜子牙》九尾

更何况,概念与概念之间不是简单的并列,其中还存在相关关系,譬如说:

玄鸟能起到什么作用?

几个界别分别由谁统治?

几个界别的主要居民有哪些种族?相互是什么关系?

割狐狸耳朵这一悬赏体系由谁设置?用意为何?

师尊的最终目的是什么?

……

这些相互纠缠的逻辑关系倘若不厘清,观众就无法真正代入到故事背景中。反观去年的《哪吒之魔童降世》,开篇的世界观就极简单:混元珠裂为灵珠与魔丸,分别代表善恶。多余枝干则全部舍弃。观众看得懂,看得开心,自然就认同了。

反过来,概念植入太多,看懂都费劲,遑论认同影片想表达的主题与情感。

打斗体系

影片一开篇,就提到九尾和幻术。两个概念都源自中国古籍,但将之在影视上发扬光大的却是日本,代表作如《火影忍者》。

许多日漫中,都有一个类似游戏中“魔法值”的概念作为标尺。《龙珠》中采用了“战斗力”这一直观数据量化体系;《奥特曼》中用胸口的灯表示能源的储量,灯越暗,体力越少;《火影忍者》中有查克拉,每一只尾兽实际上就是海量查克拉的具象体现,难用查克拉衡量的体术,也用“八门”做了限制。

《龙珠》

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